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Cuál es tu estilo de juego?
Topic Started: May 15 2008, 09:20 AM (681 Views)
Artemis Entreri
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Feat de lvl 1: Weapon Focus Teclado
[ *  *  *  *  *  *  * ]
malkavia
May 26 2008, 09:16 PM
El tema del post cambio de "Cual es tu estilo de juego?" a "Basuremos X sesion"...  ¬.¬

No se me resienta :kiss:

Yo no lo esoty basuerando a usted si de algo le sirve
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malkavia
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Condenado
[ *  *  *  *  *  * ]
Artemis
May 26 2008, 03:33 PM
No se me resienta  :kiss:

Yo no lo esoty basuerando a usted si de algo le sirve

Mantenga sus orificios bivalvios lejos de mi!
Y no estaba hablando de usted.
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Tiamat
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Maestro
[ *  *  *  *  * ]
XDD A paolo le cayó el guante!!
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Sioul
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Dark Slayer
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:^^U: Yo en cierta forma me alegro porque me dio tiempo de llegar y no perderme nada importante.

A diferencia de este viernes que no puedo ir... :hmp:

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malkavia
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Condenado
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Tiamat
May 26 2008, 01:34 PM
Y está bien un monologo cada 15 minutos cae mal, pero siempre es mejor que 3 horas viendo el techo de la casa de paolo... que es lo que por lo general hacemos...

Ese es el primer Inter Continental Ballistic Glove (ICBG) que he visto en la historia de la humanidad ¬.¬
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Silver Vandros
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Explorador
[ *  * ]
Quote:
 
Y está bien un monologo cada 15 minutos cae mal, pero siempre es mejor que 3 horas viendo el techo de la casa de paolo... que es lo que por lo general hacemos...


La ultima vez que recuerdo que estabamos sin dinamismo, fue que estabamos haciaendo tiempo para que llegara luis y ray, era sabido por que eh de decir que ya que la sesion va para largo (altos nivels) no es bueno dejar a la mayoria o parte de los jugadores sin hechos que giran al rededor de la trama central. Los haria sentirce desubicados o con el efecto de introduccional y tradicional de: Jugador "tal" yo te elijo... -Como algunas veces decimos bromeando por que no hay de otra XDD


Quote:
 
Tambien muchas veces pasa que cuando el master pasa 1 hora haciendo nada...


El master tiene un arduo trabajo a la hora de dirigir, eso no lo apoyo pero:

Quote:
 
uno por fin se suelta a hacer rol playing con los otros players, y llega el DM a interrumpir, debería aprovechar que los personajes estén entretenidos haciendo rol playing para ponerse a buscar la musiquita...


Esto a mi me sucedio recientemente, con mi simple grupo de roleros ,

XDD y yo como master:
Estaba retomando una sesion que habia dejado atras y estos como personajes no se habian visto en 4 años desde su ultima mision; al introducirlos en el nuevo mundo que habia creado, estaban todos muy distraidos y aquellos que estaban mas perdidos en sus pensamientos fueron los primeros en recibir su historia de introduccion, quedaron facinados de lo que habian hecho, cuando se presento la oportunidad de volverse a ver entre ellos, aprovecharon para contarce lo que habian vivido desde que no se habian visto y lo divertido es que mi grupo nunca roleaba o solo disfrutaban matar (la mayoria), pero sus historias les habian facinado lo suficiente como para hablar entre si mismos como 2 horas de las programadas para jugar, tanto y suficientemente tiempo como para darme tiempo de ponerles musiquita para que hablasen mas entre ellos. Estaba facinado de lo que estaban haciendo que me puse oir sus historias (que llevaban solo unos cuantos minutos desde que se las habia contado).
Habia planeado muchas cosas para ese dia pero me las recerve para la siguiente vez que dirigiera.

De esta anectota rescate que la interpretacion de rol esta bien entre personajes, por que interactuan mas entre si mismos y fortalece su entidad de grupo (y si lo hacen es por que decean rolear), y que algunas veces (aunque dolorosamente) hay que dejar lo planeado para despues.

Aunque algunas veces no todos estan roleando y esto se puede utilizar para avanzar la trama. XDD

Esto no es para continuar el problema es solo para calmar las cosas entre nosotros y seguir hablando del tema principal. XDD
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Artemis Entreri
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Feat de lvl 1: Weapon Focus Teclado
[ *  *  *  *  *  *  * ]
[aplausos] Toda la razón! [/aplausos]
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Tiamat
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Maestro
[ *  *  *  *  * ]
Silver Vandros
May 28 2008, 04:49 PM
Quote:
 
Y está bien un monologo cada 15 minutos cae mal, pero siempre es mejor que 3 horas viendo el techo de la casa de paolo... que es lo que por lo general hacemos...


La ultima vez que recuerdo que estabamos sin dinamismo, fue que estabamos haciaendo tiempo para que llegara luis y ray, era sabido por que eh de decir que ya que la sesion va para largo (altos nivels) no es bueno dejar a la mayoria o parte de los jugadores sin hechos que giran al rededor de la trama central. Los haria sentirce desubicados o con el efecto de introduccional y tradicional de: Jugador "tal" yo te elijo... -Como algunas veces decimos bromeando por que no hay de otra XDD


Quote:
 
Tambien muchas veces pasa que cuando el master pasa 1 hora haciendo nada...


El master tiene un arduo trabajo a la hora de dirigir, eso no lo apoyo pero:

Quote:
 
uno por fin se suelta a hacer rol playing con los otros players, y llega el DM a interrumpir, debería aprovechar que los personajes estén entretenidos haciendo rol playing para ponerse a buscar la musiquita...


Esto a mi me sucedio recientemente, con mi simple grupo de roleros ,

XDD y yo como master:
Estaba retomando una sesion que habia dejado atras y estos como personajes no se habian visto en 4 años desde su ultima mision; al introducirlos en el nuevo mundo que habia creado, estaban todos muy distraidos y aquellos que estaban mas perdidos en sus pensamientos fueron los primeros en recibir su historia de introduccion, quedaron facinados de lo que habian hecho, cuando se presento la oportunidad de volverse a ver entre ellos, aprovecharon para contarce lo que habian vivido desde que no se habian visto y lo divertido es que mi grupo nunca roleaba o solo disfrutaban matar (la mayoria), pero sus historias les habian facinado lo suficiente como para hablar entre si mismos como 2 horas de las programadas para jugar, tanto y suficientemente tiempo como para darme tiempo de ponerles musiquita para que hablasen mas entre ellos. Estaba facinado de lo que estaban haciendo que me puse oir sus historias (que llevaban solo unos cuantos minutos desde que se las habia contado).
Habia planeado muchas cosas para ese dia pero me las recerve para la siguiente vez que dirigiera.

De esta anectota rescate que la interpretacion de rol esta bien entre personajes, por que interactuan mas entre si mismos y fortalece su entidad de grupo (y si lo hacen es por que decean rolear), y que algunas veces (aunque dolorosamente) hay que dejar lo planeado para despues.

Aunque algunas veces no todos estan roleando y esto se puede utilizar para avanzar la trama. XDD

Esto no es para continuar el problema es solo para calmar las cosas entre nosotros y seguir hablando del tema principal. XDD
Sip, es cuestión de sentido común el respetar que cada uno tiene su espacio, y dejar a los demás hablar e interactuar entre ellos, pero cuando un master interrumpe, a los players sientoe que es una novatada. Así que me parece muy bien lo que hiciste de posponer lo que habías planeado, para la siguiente sesión. :)
De todos modos no podríamos averiguar cual es nuestro estilo de juego, si nunca tenemos la oportunidad de lucirnos con algo de rol playing...

:grin:


*PS: Es normal que un tema se extienda o tergiverse, dependiendo a lo que esté asociado.
SPAM son opiniones completamente fuera del tema, u oraciones de un renglón que no aportan absolutamnte nada a lo que se está discutiendo.
^_^ Espero que quede claro.


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JP.
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Aventurero
[ *  *  * ]
JA!!! sino
Law's Game Style
You scored as a Method Actor You think that gaming is a form of creative expression. You may view rules as, at best, a necessary evil, preferring sessions where the dice never come out of the bag. You enjoy situations that test or deepen your character's personality traits.
Tactician 58%
Method Actor 58%
Storyteller 50%
Power Gamer 42%
Specialist 33%
Butt-Kicker 33%
Casual Gamer 25%
:huh?:
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GreatArcantos
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Arcane Master
[ *  *  *  *  *  *  * ]
Law's Game Style
You scored as a Tactician
You're probably a military buff who wants to have the chance to think through complex problems. You want the rules, and your GM's interpretation of them, to match up what happens in the real world or at least be consistant. You want challenging yet logical obstacles to overcome.
Tactician
92%
Storyteller
75%
Specialist
75%
Power Gamer
75%
Method Actor
67%
Butt-Kicker
58%
Casual Gamer
17%


mmm me salio un resultado un poco ambiguo, pero prefiero verlo como que soy bueno para muxos estilos, aun cuando estos se contradigan entre si XXD
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MalkavX
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Explorador
[ *  * ]
Está interesante

You scored as a Storyteller
You're more inclined toward the role playing side of the equation and less interested in numbers or experience points. You're quick to compromise if you can help move the story forward, and get bored when the game slows down for a long planning session. You want to play out a story that moves like it's orchestrated by a skilled novelist or film director.
Storyteller
100%
Method Actor
58%
Tactician
50%
Power Gamer
33%
Casual Gamer
17%
Specialist
17%
Butt-Kicker
8%
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