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20 natural!!
Posible crítico (confirmar crítico es emocionante) 3 (50%)
Crítico (más divertido así, rodar más dados le quita la emoción) 3 (50%)
Total Votes: 6
20 natural!!; es critical?
Topic Started: May 8 2008, 02:18 PM (220 Views)
Bahamut
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Paragon
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Una de las (pocas) cosas interesantes que se ven en 4ta edición es la decisión de quitar la confirmación del crítico. Es una de las reglas que se podrían utilizar como "house rules" en 3.5. Qué opinan de la opción?
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Io.
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The Ninefold Dragon
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Critico Inmediato! Mas facil que tratar de sacar un Kill Attack! :grin: -_-iii
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Artemis Entreri
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Feat de lvl 1: Weapon Focus Teclado
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Bahamut
May 8 2008, 08:18 PM
Una de las (pocas) cosas interesantes que se ven en 4ta edición es la decisión de quitar la confirmación del crítico. Es una de las reglas que se podrían utilizar como "house rules" en 3.5. Qué opinan de la opción?

Eh... aparte de que sería más facil sacar kill attack y seamos serios, no todos los días se le raja un kill attack al Tarrask con una daga!, sería una trajedia tanto para pc's como npc's si usan sistemas como el de wounds.

Además creo yo que le quitaría mucha de la gracia a un crítico... Entre más dificil de que pase és, más se aprecia creo yo
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Sioul
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Dark Slayer
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En lo personal prefiero rodar dados me gusta que la "suerte decida" pero un Death Blow es demasiado dificil de sacar =$
Aunque son momentos memorables por tanto a rodar!
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GreatArcantos
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Arcane Master
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pues si es mejor o peor supongo que cae muxo a la opinion de cada uno, de todas formas si entiendo bien el death attack era como 3 20 seguidos, no? eso es el 5% del 5% del 5% de probabilidad de ke salga, asi ke no se pierde mucho. Tambien mejora bastante la probabilidad de pegar crits.

Lo que si puedo decir es que la mecanica me parece acorde con el "espiritu" de 4ª, que ahsta donde se sabe es hacer el juego mas rapido, entonces supongo ke va acorde.

Como punto personal, es una regla que me gustaba de Skirmish y que yo posiblemente house-rulearia como master, ahorra tiempo, y es menos la desilucion de lograr pegar un 20 y fallar la confirmacion.
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Bahamut
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Paragon
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Interesante, 3 votos a favor y 3 votos en contra. No sé porqué yo sí prefiero que 20 = critical, porque muchas veces es como...

PC: Ya lo puedo matar? ya lo puedo matar?
DM: Bueno bueno....tirá
PC tira el dado......: Un 20 natural!!! wooohooO!
DM: Eh....no cante victoria tire confirmación
PC tira el dado......: Un 1 natural....me lleva
DM: No hay nada....next!

Un "kill attack" ocupa un 20 natural seguido de otro 20 natural seguido de una confirmación de crítico, lo que lo hace aproximadamente un 0.14% posible de suceder. Un crítico normal (con 20) tiene una probabilidad de 2.75%

Con la regla de 20 = critical. Un crítico normal ocurriría 5 veces de cada 100. Con un arma de crítico 15-20, unas 30 veces de cada 100 ataques (lo que es aproximadamente el doble del sistema normal), y un kill attack ocurriría un 0.25% de las veces.
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Sioul
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Dark Slayer
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Pero un Kill atack no es 20-20- confirmacion por donde quiera que lo vea?? Es decir si 20 es igual a crit y no hay que confirmar solo se rueda a ver si hay otro 20 y ya pego el Kill atack??
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Bahamut
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Paragon
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Sioul
Aug 8 2008, 06:55 PM
Pero un Kill atack no es 20-20- confirmacion por donde quiera que lo vea?? Es decir si 20 es igual a crit y no hay que confirmar solo se rueda a ver si hay otro 20 y ya pego el Kill atack??
Exacto
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